博客已持续运行3485天
心在树上,你摘就是。
进入博客
不要停下脚步哪怕前方没有光
9.4
2016
新的项目!自制桌面级网络游戏[迷你水浒]开发记录!

    前一阵在学习客户端和服务器控件,学的自我感觉是胸有成竹那种,那么,既然那么有自信何不实践一下灭灭自己的威风?

    其实“写一个网络游戏”这个想法早早的就在心头绕来绕去,可惜当时对技术的不自信,以及对网络游戏的运行模式和游戏数据、角色属性、战斗算法等等的不了解,让这个想法如尘埃般在心头飘来飘去,心里直痒痒

    为什么不试试呢?哪怕是死在前行的路上,做点实际的,在实战中学习,逆境中冲锋。多么有挑战性!又能提高自己逻辑思维,何乐而不为呢?

    试试?     试试呗!,那么,开始吧!   记录下来开发记录和其中有趣的事情

2016.9.2日-

在各大论坛查阅资料,参考别人的思路,并先写出了在服务器上运行的服务端的大致框架


2016.9.3日-

出师不利,想的太简单了!之前只构思了经验处理,等级处理方面,居然忘了把基础的数据模块做好!!瓦日李哥!!

于是坐在电脑前心情如(orz)般的一片死灰!!到底服务端玩家数据存档用数据库还是ini文本存啊!!

数据库的话首先想到MYSQL,[想象很美好。。事实很残酷!!]SQL数据库命令我一句不会!!

其次想到access数据库....[请允许我摸摸头。。。不会!!],日你哥还会什么。。。!

再其次呢?就只有用现成的第三方数据API接口了?。。[强制摸摸头。。。数据安全吗?被脱裤怎办?万一有大神玩家暗改我数据怎么办?效率呢?便捷么?]

那么ini文本么?。。[露出邪恶的笑容(pa pa pa !!拍手叫好状)]这个好!这个好!。。。。滚啊!日尼玛服务端存数据居然只用文本文档这么低端的存储方式么?毫无存储读取的优势可言,暴露在外的数据,效率低下,设计复杂。。。滚粗!

刚刚因脑洞面露喜色的脸。。。。。绝对高冷,哈哈

索性关掉电脑,躺床上玩会手机。然后上班吧!

2016.9.4日-

早上洗头的时候来了灵感,普通的SQL.access不会用,何不用自带的呢!

中午下班,打开电脑,上csdn搜例程,不会?照搬会不会!?哈哈哈哈哈哈!  我真TM聪明的一匹[极度自恋状态(摸摸脸)]

于是,趁着午休,将数据库的列设计好了。本来想往下继续写代码的,可心不在状态,可能是被一时的喜悦和小小的成就感冲昏了头脑吧!

于是乎,关电脑。。。。哈哈哈!我脑袋真好使嗨!

2016.9.5日-

停更一天。。。

原因。。:工作上有个女的喜欢我,已经说明了。。可我根本对她没感觉。没怎么理他,她不断趁我不注意拿走我的笔,我知道是她拿的,但我就是不找她要,到吧台拿了根笔,然后。。尼玛又被偷了!!!整整一个上午我丢了三根笔哎╮(╯▽╰)╭。。不得不说那女的真执着哎,,

    然后我心想,'那好,我下午自带一根笔,别被我抓到谁拿我笔不还!看到拿我笔往兜里放的直接上去踹,不用说那么多',嗯。就这样!

    果不其然,下午我的笔按照设定好的剧情居然没..哎?!我的笔呢!     又丢了!!  真的怒了!有完没了!那么不懂事呢?别人工作用的工具怎么能随便就拿走呢?   就算知道是她拿的,那哪能说上去踢就踢呢啊! 毕竟女孩子啊。。

    憋了一肚子闷气,整个下午都在用手指甲代替笔,在收银单那种划一下就有黑的印记那种单字上划,工作效率直线下滑!极度不方便!

    下午临近下班,她慢慢走来,“看你怪可怜的,我给你根笔用吧”,说着从兜里掏出一支笔,期间露出来的两根笔都是上午我丢的,重点是。。她给我那根笔是我自带的备用笔!!

    我一下就恼了,“可怜谁呢?你什么意思?滚开!”。

    她“不用就不用”然后就走了。

    之后我都没再理过她,偶尔眼睛斜视可以看到她在看我,我不再像昨天一样反盯着看她直到盯得她脸红,而是一扭身跑去做别的。

    长的丑就算了,说话还有感觉很土嗨的本地方言口音,毫无内在美,吸引男生的方法就只有戳戳这戳戳那了么?滚啊!

              哎呀,,,好气呀!!

2016.9.6日-

发现数据库一处错误参数,本该存 玩家经验 的列,导出来发现变成了 玩家等级  经过排查,原因是:列表框索引是由0开始,而数据库索引由1开始,在变量后面加“-1”,测试后错误修复

写了大致(cu cao)的客户端登录界面以及设计了玩家主界面


2016.9.7日-

实现了服务端与客户端之间的通信,加入了 IP [玩家登入时服务端刷新显示该玩家IP,玩家注册时写入数据库该玩家注册IP]

以及之后的任何命令都可以根据IP判断对某玩家一系列数据改动和操作。

增加了登录包,离线包,读取包,以及世界消息的数据包。实现了基础的通讯功能,测试后,服务端可发送“[系统]:”公告,客户端实时接收并在世界频道显示。


2016.9.8日-

构思玩家等级经验制度和写法,怎样写以后修改方便,怎样写更有效率?到达指定经验了,怎样让等级变量+1?

嗯,想到大致思路了

    那就写呗!别愣着了!

    [抚摸后脑勺]忘记刚才想的思路了!(关爱智障)

   啊啊!想起来了!

  判断呗!!加个时钟,周期20秒

每20秒判断一次所有玩家的经验可达到的最小等级

类似中文:

     如果 你兜里的钱多于5块钱             (经验)

     那么 你的逼格=1                          (等级)

     如果 你兜里的钱多于15块钱             ...


     那么 你的逼格=2                            ...

                                          (意思差不多) 

                                        哈哈,我真特么聪明啊!关电脑,睡觉!


2016.9.9日至2016.9.10日-

手游有活动,大量钻石奖励,先拿下再说,放两天假。


2016.9.18日-

在写时钟任务-50S-等级匹配时遇到一个逻辑问题,目前还在排查ing...


2016.10.1日-

目前已解决此问题,考虑重新优化数据库!

 

2017/2.3日

鬼知道从10月份到现在我经历了些什么

      :不就是弃坑了么

                                        ↖楼上哪来的SB 乱棍打死!!!

  说实话,刚开始真的是一鼓作气 立志独立做出来一个桌面网游,和网络上的好友和一些因某游戏越更新越难玩的盆友一起怀旧、一来是想自己组建一个游戏圈,论坛,和玩家一起探讨以后的更新发展方向和功能玩法的创新。基于以上因素培养自己的兴趣使自己长期对这个项目能够做到定期更新,维护,锻炼自己的美工、码字能力、逻辑思考、以及安防。

    然而呢,回过头来,再看看自己之前写的代码,虽格式简洁,一路由于注重逻辑安全而进展缓慢的服务端、一路追求速度但界面非常Gay的美工,妈的要是发布出去 不是个作死的程序员在维护就是个非常直白的Gay在玩 。重要的是 这个项目现在看看是真的不想再接触:低级的语言、需要靠一行行代码去确保安全的数据库、低能儿般的服务端。开发完整度30%,都是些主线,条条框框,只是实现了底层功能,如果想要继续完善下去,确实非常麻烦还烧时间,这个阶段处于一段开发的空白期:

你说培养兴趣吧,好  假设开始:

某作者只做完了主线、底层、登陆界面美工。出去宣传:

主题: [2017最新桌游  [迷你水浒]即将开服  来玩就送2.5倍经验令牌、逆天神器](要不要再加一句:“一刀999级”Orz)

   内容:    XX日 倒计时X    开放一组新服   [电信-测试区]  达到  X级   送逆天XX/XX/200000W元宝...... 优先1个版本,每周XX钻石

                XX日  倒计时X   开放一组新服    [双线-正式服]  全服前XX名 达到80级 送绝版XXX....排行达到XX名送 纪念版XXX

        2017XX劲爆桌面白领都喜欢玩的XXXXXXXXXXXX。

     怀旧XXX水浒Q xXX,持续更新!作者带队,怎样发展你说了算!。。。

 

----------

然而,写代码是个漫长的过程,一系列的  策划-数据分析-写代码-放到家用电脑测试稳定及各方面-传至测试服-满意后更新到正式服。

其中:一测(自己测试):成功了就算了,没成功,又要回去翻代码。找到错误还得。。。。。。。。。。。

妈的扯了这么多。。。。。!!!!分支太多太杂,总之这假设结论就是:空白期内,游戏没内容,界面不完整,引流容易留人难。作者在此期间。。。。。。妈的大半夜我这在干吗!!!

 

 

 

好了,回到假设之前。

 离开就是离开了。也就是你们所说的弃坑了。代码不准备开源,不想把自己烧脑写来的东西放网上开源让一些伸手党拿来一改加点东西整的不伦不类的就开服圈钱。

恩。况且现在在考虑学习 PHP还是学习安卓 。跟这东西八竿子打不着。有兴趣,但是真的没办法续更。

可能之前我做这个也就是在学校时间充裕,一边写一边玩,一边学一边感受作为一名GM的万人之上的优越感。

可是我现在需要。。真真正正的学习  。不再有时间和杂念来顾及这些旁门左道类的玩意。

我心里所想的的敲出来了。嗯,就是这样。  至于源码,就放到硬盘里吧。紧挨着我那之前做的有大有小的项目当个邻居,左邻右舍的不挺好的,没事能唠唠嗑啥的 哈哈哈

                                                                                               2017/02/03     RICK 

上一篇
写评论
昵称: 主页: 邮箱:
回到顶部
Powered by 顾羽宸. Written by . 浙icp备87656888号
在路上...     15.97ms